Sic Bo Rápidez

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Introducción

Sicbo es también llamado el punto de apuesta, considerado un antiguo juego chino. Velocidadsicbo evoluciona desde los dados, solo sacudiendo mecánicamente un dado a hacer puntos.

Cómo ganar

Si el punto apuesto por el jugador es igual al punto de dado, puede ganar el galardón.

Reglas del juego

  1. Al iniciar el nuevo juego, empiezan a apostar. Puede seleccionar la ficha según su predicción.
  2. Al llegar a la cuenta atrás cesa apostar, el distibuidor presiona el butón a sacudir el dado mecánicamente.
  3. Cuando cesa sacudir el dado, el distribuidor introduce el punto, al mismo tiempo, las informaciones en la pantalla muestran los puntos del dado cuando reposa. En este momento, la zona de apostar que gana el juego se ilumina, y el jugador puede juzgar quién es ganador de acuerdo con ésto.

Probabilidades de Dividendos

Ítems de apostarProbabilidadesExplicaciones
Grande1 : 0.95Puntos 4-6
Pequeño1 : 0.95Puntos 1-3
Impar1 : 0.95Puntos 1-3-5
Par1 : 0.95Punto 2-4-6
Puntos 11 : 4.75Puntos apuesto 1
Puntos 21 : 4.75Puntos apuesto 2
Puntos 31 : 4.75Puntos apuesto 3
Puntos 41 : 4.75Puntos apuesto 4
Puntos 51 : 4.75Puntos apuesto 5
Puntos 61 : 4.75Puntos apuesto 6

Atenciones

  • Límite rojo de mesa es el mayor o menor límite de método de esta mesa. El límite de apostar en cada método para los jugadores se considera una intersección de límite de método y el límite individual. Si hace falta ajustar el límite individual, haga el favor de contactar con los servicios de clientes.
  • Cuando sacuden el dado, si no puede juzgar los puntos casualmente, el distribuidor sacudirá de nuevo hasta el juicio completo (Si existe cualquier avería, cancelarán todos los registros/dividendos respectivos).
  • Si encuentran el dado inclinado, el apilado o el con menos de tres golpes, el distribuidor volverá a tirar los dados y liquidará los nuevos resultados normalmente.
  • Si existe el error de ajuste, calculará de nuevo según los resultados de vídeo.