Tres Cartas

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Introducción

Tres Cartas es un juego popular en China, llamado también Ganar 3, utilizando un conjunto de cartas de póker, excepto el bufón rojo y el negro, totalmente 52 cartas. Los jugadores comparan el valor de las tres cartas tenidos, considerado simple y fácil de entenderse. En ello, los jugadores pueden apostar al Dragón o al Fénix, y a otros tipos de cartas especiales.

Cómo ganar

Comparan el valor de los tipos de cartas de “Dragón” y “Fénix”, el mayor gana y el menor pierde.

Operaciones y Guía de apostar

  1. Cuando empiezan a apostar, los jugadores hacen el clic de las fichas apuestas y después de cualquier zona de apostar en la mesa. (Dragón/ Fénix/ superior al par 8 / Color / Escalera / Trío / Escalera de color)
  2. Cuando los jugadores apuestan, el distribuidor reparte tres cartas reversas a los dos jugadores de "Dragón" y "Fénix", llamadas cartas secretas.
  3. Cuando terminan la apuesta, el distribuidor inicia a escanear las cartas de los dos jugadores.
  4. Compara el valor de los tipos de cartas de "Dragón" y "Fénix", y juzga su ganar o perder.

Reglas del juego

  1. El juego usa un conjunto de 52 cartas de póker sin el bufón rojo ni el negro. Cada jugador recibirá 3 cartas en cada juego. Primero, comparan el valor de los tipos de cartas. Si es igual, luego comparan el valor en el orden de mayor a menor para juzgar. Si el valor de las tres cartas de "Dragón" y "Fénix" es igual,se considera "Empate" y todas las fichas apuestas se devuelven a los jugadores.
  2. Tiene las siguientes selecciones de apostar:
    Dragón, Fénix, superior al par 8 (Par 9-Par A, Escalera, Color, Escalera de color, Trío), Escalera, Color, Escalera de color, Trío
  3. Cuando apuestan "Dragón" y "Fénix" al mismo tiempo, se considera el método contrario.

Tipos de cartas

Tipos de cartasExplicaciones de imagenExplicaciones
235Tres cartas de no rubores de 2, 3, 5
TríoTres cartas con mismo punto
Escalera de colorCartas de recto con mismo rubor
ColorCartas de mismo rubor
EscaleraCartas de recto
ParDos cartas con mismo punto
Carta AltaTres cartas no constituyen los tipos arriba

Valor de cartas

A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 ,varios trajes sin importar el tamaño.

Valor de tipos de cartas

  • Valor de tipos de cartas
    Trío】 > 【 Escalera de color】 > 【 Color】 > 【 Escalera】 > 【 Par】 > 【 Carta Alta
  • Cuando la carta de Tres en un tipo y la de 235 coexisten al mismo tiempo, el posterior es mayor que el anterior.
    235】 > 【 Trío
  • Cuando no existe el tipo de cartas de Tres de un tipo, 235 es el menor tipo de Carta Alta.
    Carta Alta】 > 【 235
  • Escalera de color, Escalera:
    En orden de comparar los puntos

※ Sólo en los tipos de Escalera de color y Escalera,A se considera la carta mayor o menor,y en los otros tipos de carta A es la mayor Carta alta.

  • Tipo de cartas de Par:
    Si los dos jugadores tienen las cartas de Par, comparan los puntos de estos Pares. Cuando los puntos de dos pares son mismos, comparan los de Carta alta.
  • Los jugadores tienen el mismo tipo de cartas(Trío, Escalera de color, color, Escalera, Par, Carta Alta) :
    Comparan las cartas con mayor punto prioritariamente, si es igual, comparan la segunda mayor carta, así sucesivamente.

Probabilidades de Dividendos

MétodosProbabilidades
Dragón1 : 0.95
Fénix1 : 0.95
Superior al par 8 (Par 9-Par A, Escalera, Color, Escalera de color, Trío)1 : 2
Escalera1 : 7
Color1 : 8
Escalera de color1 : 100
Trío1 : 120
  • Cuando el jugador apuesta a los métodos arriba, el ganador es obligatorio a sólo seguir este método.
  • Por ejemplo:
    1. El jugador apuesta Escalera, si Dragón gana mediante Escalera, ganará los dividendos según las probabilidades de Escalera.
    2. El jugador apuesta Escalera, si el resultado sean Dragón Escalera o Fénix Color, los dividendos del método de Escalera apuestos por el jugador se pierden.
  • El jugador apuesta Escalera o Color. si el resultado de que el ganador aplique los dividendos.

Atenciones

  • Límite rojo de mesa es el mayor o menor límite de método de esta mesa. El límite de apostar en cada método para los jugadores se considera una intersección de límite de método y el límite individual. Si hace falta ajustar el límite individual, haga el favor de contactar con los servicios de clientes.
  • Cuando el distribuidor reparte las cartas, si el sistema no puede juzgar, escaneará de nuevo hasta el juicio completo (Si existe cualquier avería, cancelarán todos los registros/dividendos respectivos).
  • Si existe el error de ajuste, calculará de nuevo según los resultados de vídeo.
  • Si existen las averías como las plataformas de juegos en el proceso de jugar y no cumple, el sistema cancelará todas las apuestas del juego y les devolverá su capital apuesto.